
铁汉护符 |
重复装备效果可重叠
战宠物理防御力+100,但是无法执行指令
与系统购买后开始计算时间 |
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| 宠物的最高可增加400点物理防御,那可真的称为铁汉了,加上原有的100到200的物理防御,总共是近600的物理防御,谁还打的动?不过为了调配平衡性,装备此护符后战宠无法进行任何指令,等同与被石化。 |
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慈爱护符 |
重复装备效果不重叠
主人有10
%机率援护宠物,主人有50
%机率援护频死宠物
与系统购买后开始计算时间 |
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| 主人有10
%机率援护宠物,主人有50
%机率援护频死宠物 |
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破限护符—地 |
重复装备效果不重叠
装备者,取消本身战宠与其他玩家战宠等级经验抑制,但本身战宠与怪物等级经验抑制依然存在
与系统购买后开始计算时间 |
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| 玩家练新战宠必备装备,但是神仙等级和怪物差距过大,其所得的经验依然会有抑制。 |
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魔守护符—地 |
重复装备效果不重叠
战宠受属性攻击损伤-10
%
与系统购买后开始计算时间 |
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物守护符—地 |
重复装备效果不重叠
战宠受物理攻击损伤-10
%
与系统购买后开始计算时间 |
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| 从理论上是相当于增加了物理防御,但是算的是掉血总数减少了10%,低级别使用起来无多大效果,但是对于本身皮厚的战宠就是又加一层保护膜,还好此护符效果不可以重叠,不然叠加起来-40%物理攻击,那和无敌相差不少了 |
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法力护符—地 |
重复装备效果可重叠
战宠最大法力值上限+100
与系统购买后开始计算时间 |
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生命护符—地 |
重复装备效果可重叠
战宠最大生命值上限增加100+等级*2
与系统购买后开始计算时间 |
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| 生命加成系列护符使用价值极高,多的不用去说,只是算一个数值就可以证明:如果装备了四个此护符一个50级战宠,它的血两可以附加800的效果,而99级可以附加1192点HP上限,战宠等级越高,使用此护符显现出来优势越明显 |
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地之护符 |
重复装备效果不重叠
每3分钟战宠获得该等级相对经验值(战斗中无效)
与系统购买后开始计算时间
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| 每3分钟战宠获得该等级相对经验值(战斗中无效)/经验系列护符
使用价值高,放在战斗栏中的战宠在LV1到LV99级时
(增长EXP数值=1*等级) |
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