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标题:洞府战争硝烟起——撼卫领土之战!
来源/作者:仙界传官方论坛

 

前言:

洞府战争分为三个段落:《开战》/《战争》/《根据地》,以下便依据这三段内容加以介绍:

洞府条件

可宣战目标

无根据地的 7 级洞府

有根据地但无封神台功能的洞府

有根据地的 7 级洞府

有根据地或有封神台功能的洞府

有封神台功能的洞府

 

 

 

 

 

 

开战:

宣战

l          可宣战的对象如表列:

l          宣战条件为《洞府等级7》与《缴交宣战费》。宣战费用5;如系统排定由其它洞府出战,将退还全部宣战费。系统会发信通知洞主;洞主可跟洞府土地公领回。

l          一个洞府最多可向5个目标洞府宣战;最多可被11个洞府宣战。宣战或是被宣一旦成立就会纪录在此接口中。如目标洞府被宣数量达到上限,则其它洞府无法对其宣战。

l          只有洞主能使用宣战指令。点选《宣战》按钮后会弹出对话框,输入宣战目标的洞府名称后按确认;如条件符合即扣除宣战费,宣战数据会加入系统中。

l          宣战完成后,系统会发送信件给宣战/被宣两方的洞主;系统判定战争成立时(亦即将该场战争加入排程)则会发送信件给两方所有洞府成员。

l          战争日结束的第二天起(凌晨0点整)洞府会进入可被宣战的状态,在此状态下遭其它洞府宣战后,第二天起(次日凌晨0点整)有24小时的宣战期限,时间到时宣战步骤结束,系统会从所有宣战洞府中随机挑选一个作为对手,加入战争排程。

l          战争日当天封神台无法建设,也不会增加完成度。

l          在两场战事之间最少有三天的建设时间,请见下面的时间图:

 

 

排程

l          洞府战争的排程可在《排行公告栏》处查询;公告栏接口新增换页功能。

l          接口中的信息如下方所列,不同颜色的字体代表不同状态。此接口提供两种功能:一是供玩家查询最近战争进行的时间;二是让玩家查询可宣战的对象/时间。

l          红色:系统排好交战时间的战事,状态区表示的是该场战争举行的服务器。

l          黄色:已被宣战的洞府名称,时间指的是被宣战期限,期限到系统会决定对手。

l          白色:尚未被宣战的洞府,黄色与白色的都是可被宣战的目标。

l          绿色:新取得根据地的洞府,具有14保护期;在该时限截止前不可被宣战。

l          界面最左方可让玩家查询哪个根据地拥有启用功能的封神台。

战争的时间以系统公告为准。

 

 

战争:

地图

l          地图由多个平台组成,彼此以通道连接。黄色区块有宝怪重生,各有驱逐怪把守,会主动追杀两方玩家。左右两侧的绿色区块为两方玩家的休息区;该区中没有驱逐怪与宝怪。

 

l          玩家可挑战驱逐怪,如在战斗中取胜,该区之后重生的驱逐怪将不会再追杀该方玩家;直到敌对玩家挑战驱逐怪获胜,驱逐怪的控制权交换为止。每取得一个区块驱逐怪的控制权亦可获得相对应的分数。

l          战场上下区蓝框中的小平台处,设有永久保持中立之驱逐怪,玩家无法控制,其造型与大平台处(ABCDE)的驱逐怪不同。

 

 

 

l          玩家可由根据地的《死门门将》进入洞府战场区,只在洞府战争开打时才可进入此地图。不论是在战场上阵亡或断线,都会被传送到场外。

 

 

 

l          非交战同盟的玩家可找死门门将入场观战,点选战场上的传送点则可离开战场。

 

玩法

l          整点时间到时,玩家可透过发生战事根据地的死门门将入场;随即有50战斗时间,战斗时间结束时,所有正在进行中的战斗会被取消,其分数不予计算;随后有5清场,清场时间结束时所有玩家会被传送到根据地外。

l          玩家入场时系统会检查组队状态,入场玩家的队友如包含非同盟的玩家,则入场玩家的组队状态会被解除;该玩家入场后会变为没有队伍的状态。

l          场中设有宝怪,打败宝怪可获得相对应的分数,得分会显示在玩家头上;洞府的总积分则会显示在画面上方的计分栏中。

l          计分栏会显示两列分数,上方的是最高分数,下方的是目前分数。战斗时间结束时以目前分数较高的洞府同盟获胜,如两方同分则以较先取得最高分数的获胜。

l          战场内敌对洞府的玩家碰撞后强制进入战斗。打败敌对洞府的玩家,则可夺取对方的分数;每个玩家均有持分上限。

l          与宝怪战斗时,需将宝怪全灭才能得分;战斗中逃跑则会被扣1分。

l          与敌对玩家战斗结束时,存活玩家平分敌方阵亡玩家的分数和

l          战斗中每回合减少10% 生命值且有10回合限制,时间到时玩家会自动脱离战斗。

l          在战场中死亡或断线时个人分数会归零,且被传送到场外。

l          与一般地图相同,当撞怪/敌方时,只有距离较近的队友才会进入战斗。

 

同盟

l          只有洞主能使用同盟指令。按下《同盟》按钮后,会弹出对话框供玩家输入想要同盟的洞府名称;输入完成后即会在我方洞府接口中呈现为《同盟邀请中》状态;对方接口上则会呈现为《受邀结盟中》此时对方按下《同盟》按钮即可建立同盟关系。

l          同盟邀请发出后,系统会发游戏内信件给两方的洞主;如不愿同盟,双方都可按下《解除》按钮放弃结盟。

l          一个洞府最多可有4个同盟洞府;同盟洞府可相互参与彼此的洞府战争。

l          主动解除同盟关系后(不含交涉中状态),须等两天才能与其它洞府建立同盟关系。

l          战争成立进入排程后,与交战双方都有同盟的洞府,会被系统切断彼此的同盟关系;当遭遇此情形时,由于并非是玩家主动切断同盟,因此不受上述的两天条件限制,可立刻与其它洞府结盟。

l          结盟时会检查既有同盟的宣战状态,结盟对象如与自己的同盟处于宣战中/或是战争状态,则不能与之结盟。

l          拥有封神台资格的洞府无法结为同盟,如果结盟的两个洞府先后取得了封神台资格,同盟关系亦会被系统自动切断。

 

 

 

 

 

耐久度

l          根据地的耐久度由《封神台》提供,封神台完成度即为根据地耐久度。

l          封神台建设度达到100% 时,该根据地取得封神台资格,自动启动《转生》与《迷宫》两项功能。此时系统会寄游戏内信件给所有持有根据地的洞主。

l          一个服务器群组只有5座封神台资格。额满时,其它不具资格且建设度高于70% 的封神台会停止建设;建设度低于70% 的则仅能盖到70%

l          新取得的根据地则有14天保护期,可免遭宣战,让持有的洞府安心建设。洞府战争系统开放时,也会有两周的保护期。

l          发生战争时会导致封神台耐久度降低,降低的值则根据战争结果而定。

l          宣战洞府如战败,则需承受洞府等级经验值的损失。经验值损失为百分比制,最多损失100%。例如:原本的洞府经验值是《等级839%》,会降为《等级739%》。扣经验值过多时会降低洞府等级;降级后如洞府人数超过该等级上限,会暂时无法收新成员。

l          当战争守方具封神台资格时,依战争得分状况,攻方根据地的封神台会夺取部分完成度;此完成度夺取可超过70%限制,上限到90%

l          承上,若攻方根据地封神台完成度大于等于70%,且战争结果让守方丧失封神台资格;则封神台资格由攻方夺得,该场完成度夺取上限增加到100%

 

 

 

守方损失

攻方损失

攻方战利品

得分比较

封神台完成度下降

洞府经验值损失

封神台完成度增加

攻方 守方10%

-100%

守方10% 攻方 守方70%

-5%

-70%

守方70% 攻方 守方80%

-10%

-50%

+ 2%

守方80% 攻方 守方90%

-15%

-30%

+ 4%

守方90% 攻方 守方100%

-20%

-10%

+ 6%

守方 攻方

-30%

+ 10%

 

l          具封神台资格的根据地,其封神台完成度降低到85%以下时,两种封神台功能会暂停;需等完成度恢复到85%以上才会再度开启。

l          具封神台资格的根据地若封神台完成度小于70% 时会丧失资格,其余洞府可继续建设以抢得封神台资格。系统会寄信给所有拥有根据地的洞主告知此讯息。

l          封神台完成度小于0% 时会丧失根据地所有权,被攻破的根据地会在战争结束30分钟后消灭,从战争结束起原有的洞府即无法控制根据地所有功能。

l          攻方攻破封神台后,则有30分钟时间可开启对方仓库/金库进行掠夺;此时间内攻方亦可在洞府星君处,直接认购该处根据地。

 

封神台功能

l          在建筑选择接口中有两个新选项:《封神台迷宫》与《封神台转生》。这两个选项只会在洞府拥有封神台功能时可以点选。

l          拥有封神台的洞府需投入特定素材,才能让其它玩家使用洞府迷宫与转生功能。投入的素材越多,此两项功能可使用的次数会越多。使用次数可在接口中央查询到。

 

 

宝树怪:击败此怪争夺分数

 
 
 
 
 

驱逐怪:开始时主动攻击双方人员,当一方战胜后,怪会为这一方服务,只会攻击对方成员。直至被对方战胜后,将服务于对方。

 

 

红方队员与蓝方驱逐怪战斗

 

驱逐怪变为红色,主动攻击蓝方队员

 

 

双方积分显示

 

 

《仙界传洞府战争》可以抢夺对方的根据地、封神台建设度,打破目前每个服务器固有的五座封神台洞府的模式,使后起之秀也有拥有封神台转生功能的机会。此功能将于近期开放,具体时间请留意官网公告。

 

责任编辑: admin